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Evaluación psicométrica de conductas antisociales y delictivas en adolescentes que usan videojuegos de contenido violento

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dc.contributor.author Sánchez Cazares, Alexi
dc.date.accessioned 2026-05-12T20:47:16Z
dc.date.available 2026-05-12T20:47:16Z
dc.date.issued 2014-10-14
dc.identifier.govdoc LPSIC .11172 2014
dc.identifier.other AT19490
dc.identifier.uri http://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/handle/231104/7667
dc.description La trasgresión de normas altera el funcionamiento de la sociedad, la impulsividad siendo una característica de la adolescencia tiende a concluir en conductas violentas (Herrero et al. 2002). Pero ¿Qué pasa con el contexto tecnológico - interactivo en el que se desarrolla el adolescente? Las nuevas tecnologías, como el uso de videojuegos de contenido violento, ¿promueven en los adolescentes conductas agresivas? El planteamiento del problema en esta investigación es saber si la exposición de los adolescentes a videojuegos de contenido violento, está relacionada con la presencia de conductas antisociales y delictivas. Este estudio es de tipo descriptivo y de diseño transversal cuyo objetivo es describir la relación entre el uso de videojuegos de clasificación M y las conductas antisociales y delictivas, mediante la aplicación del Cuestionario de Conductas Antisociales y Delictivas (A – D) (Seisdedos, 2001). La variable de clasificación es el tipo de videojuego y las variables dependientes son conducta antisocial y conducta delictiva. La muestra fue conformada por 50 adolescentes de entre 15 y 18 años de edad. Los datos obtenidos se analizaron a través del programa Statistical Package for the Social Sciences (SPSS); las pruebas estadísticas utilizadas fueron T de Student y U de Mann- Whitney, el resultados arrojó la falta de significancia estadística entre el nivel de conducta antisocial - delictiva y el tipo de videojuego usado por las personas evaluada. Por lo que se concluye que en la muestra estudiada el uso de videojuegos violentos no tiene relación directa con la presencia de conductas antisociales y delictivas. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.publisher ICSa-BD-UAEH es_ES
dc.subject Juegos es_ES
dc.subject Estudios es_ES
dc.subject Antijurídica es_ES
dc.subject Penal es_ES
dc.subject Significancia es_ES
dc.title Evaluación psicométrica de conductas antisociales y delictivas en adolescentes que usan videojuegos de contenido violento es_ES
dc.title.alternative Psicología es_ES
dc.type Tesis es_ES


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