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| dc.contributor.author | Cano García, Yazmín | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-09T14:31:48Z | |
| dc.date.available | 2026-03-09T14:31:48Z | |
| dc.date.issued | 2025-12-02 | |
| dc.identifier.govdoc | LPSIC .16803 2026 | |
| dc.identifier.other | ATD1599 | |
| dc.identifier.uri | http://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/handle/231104/7583 | |
| dc.description | En las familias de las jóvenes que juegan videojuegos predominan estereotipos de género que limitan su interacción en el espacio virtual lo que tiene relación con los conflictos entre padres e hijas por el juego, así como, las normas que se establecen de padres a hijas. El objetivo general de esta investigación es analizar los estereotipos de género en las familias de mujeres adolescentes que usan los videojuegos. Este es un estudio de corte cualitativo, fenomenológico, de alcance descriptivo, trasversal. La recolección de datos se realizó por medio de la técnica de la entrevista a profundidad a cinco adolescentes de 13-15 años, de la cabecera del municipio de Francisco I. Madero. Se encontró que los hombres de sus familias son quienes ingresan a las jóvenes a jugar videojuegos, les ayudan a descargar sus videojuegos, por lo tanto, pueden participar en el espacio virtual en condiciones de igualdad y les permiten formar parte del espacio público. Las mujeres adolescentes rompen el estereotipo de género porque tienen interés para competir en el videojuego. Las razones por las que ellas juegan videojuego son: para poder socializar, evitar el aburrimiento, fantasear y centrar su atención en figuras. Además, las mujeres adolescentes no presentan con una confrontación abierta con sus padres, por jugar videojuegos: ya que ellas despliegan estrategias para evitar el conflicto. Por otro lado, las mamás de las adolescentes son las que les llaman la atención por el tiempo en el juego, mientras que los papás participan en quitarles el celular. | es_ES |
| dc.language.iso | es | es_ES |
| dc.publisher | EscSupActopan-BD-UAEH | es_ES |
| dc.subject | Videojuegos | es_ES |
| dc.subject | Celular | es_ES |
| dc.subject | Adolescentes | es_ES |
| dc.subject | Estereotipos de género | es_ES |
| dc.subject | Normas | es_ES |
| dc.subject | Psicología. | es_ES |
| dc.title | Estereotipos de género en las familias de mujeres adolescentes que usan los videojuegos. | es_ES |
| dc.title.alternative | Psicología. | es_ES |
| dc.type | Tesis | es_ES |