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Programa con lego para la educación

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dc.contributor.author Barrón Sánchez, Paulina Cecilia
dc.contributor.author Fuentes Penna, Alejandro
dc.date.accessioned 2025-12-19T16:43:00Z
dc.date.available 2025-12-19T16:43:00Z
dc.date.issued 2015-09
dc.identifier.uri http://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/handle/231104/7237
dc.description El desarrollo de esta tesis se fundamenta en el análisis de los factores que influyen en el uso de la herramienta LEGO MINDSTROMS NXT en la ESTL (Escuela Superior de Tlahuelilpan) como herramienta para la implementación de una estrategia de aprendizaje que tiene como objetivo principal complementar el aprendizaje de los alumnos en tópicos de programación de una manera flexible, reforzando el conocimiento y fortaleciendo las materias de programación. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.subject Lego, es_ES
dc.subject Programa, es_ES
dc.subject Educación, es_ES
dc.subject Computacionales es_ES
dc.title Programa con lego para la educación es_ES
dc.type Tesis es_ES


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