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Jóvenes y consumo cultural de anime y manga : una visión antropológica.

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dc.contributor.author Valle Jandete, Leyda Aketzali
dc.date.accessioned 2025-08-05T19:39:13Z
dc.date.available 2025-08-05T19:39:13Z
dc.date.issued 2025-06
dc.identifier.govdoc LANTR .16175 2025
dc.identifier.other ATD971
dc.identifier.uri http://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/handle/231104/6668
dc.description Este trabajo surge a partir de un gusto personal por el anime y manga, en razón de consumirlos desde hace más de siete años, lo que me ha permitido interactuar con las personas que comparten este gusto, ello sin demeritar la influencia y el aprecio que estos tienen en grandes grupos de jóvenes. Ampliando esta justificación, podemos decir que el tema de investigación de esta tesis será de gran interés para las personas que consumen anime y manga, también, para todos aquellos comerciantes que se especializan en la mercancía de este tipo de contenido, ya que puede aportarles una forma de entender todo lo que conlleva el mundo de los productos culturales que distribuyen. De la misma manera, para la comunidad científica, esta puede ser de gran utilidad, pues se exponen reflexiones de índole metodológico que se relacionan con temas antropológicos tocantes a lo urbano, lo político, lo jurídico o filosófico, entre otros más. Pasando al caso de los jóvenes y otras comunidades, el objeto de estudio expuesto de esta tesis será de importancia, pues se analiza la narrativa gráfica secuencial japonesa. Además, se tienen conceptos e ideas sobre cómo funciona y porqué funciona de determinada manera el anime y manga, incluso, hasta un nivel de profundidad existencial, ya que se puede ver su influencia en las vidas cotidianas de sus lectores y/o espectadores. Otro punto por resaltar es la expansión de estos productos y su grado de aceptación, no importando las culturas desde donde se presenten. También, llama la atención la formación de verdaderas comunidades de consumidores: hay animes y géneros que unen a personas de distintas edades, géneros y lugares de residencia, debido a que estas historias generan vínculos y empatías, en el entendido de que son colectividades con cierto grado de solidez ya sean presenciales o digitales. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.publisher ICSHu-BD-UAEH es_ES
dc.subject Jóvenes es_ES
dc.subject Anime es_ES
dc.subject Manga es_ES
dc.subject Visión antropológica es_ES
dc.subject Antropología Social. es_ES
dc.title Jóvenes y consumo cultural de anime y manga : una visión antropológica. es_ES
dc.title.alternative Antropología Social. es_ES
dc.type Tesis es_ES


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