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Antecedentes y aplicaciones de objetos de aprendizaje.

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dc.contributor.author Rojas Hernández, Yanire del Rocio
dc.date.accessioned 2024-03-26T21:10:26Z
dc.date.available 2024-03-26T21:10:26Z
dc.date.issued 2010
dc.identifier.govdoc LSC .8038 2010
dc.identifier.other AT15566
dc.identifier.uri http://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/handle/231104/4692
dc.description Los objetos de aprendizaje son probablemente la tendencia más importante en el ámbito mundial en lo que respecta a la producción de contenidos educativos, tanto como apoyo adicional a la educación en el aula como materia prima esencial para la educación basada en tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC). A poco más de diez años de su concepción original como piezas autocontenidas y reutilizables de contenido educativo ha sido mucha la variedad de visiones en torno a su diseño pedagógico, su implementación tecnológica y su gestión, lo cual ha producido un área de investigación, desarrollo y aplicación sumamente rica en su diversidad. Por otra parte, esta misma diversidad ha sido origen de inconsistencias y falta de interoperabilidad y reusabilidad entre los objetos de aprendizaje y ha hecho difícil la comunicación en la comunidad agrupada en torno a ellos. De ahí la necesidad de mantener activa una actualización que permita conciliar la riqueza de la diversidad con la interoperabilidad y la facilidad de comunicación. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.publisher EscSupTlahuelilpan-BD-UAEH es_ES
dc.subject Metadatos es_ES
dc.subject MIDOA es_ES
dc.subject Teacher´s domain es_ES
dc.subject Estándares es_ES
dc.title Antecedentes y aplicaciones de objetos de aprendizaje. es_ES
dc.title.alternative Sistemas Computacionales es_ES
dc.type Tesis es_ES


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