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Bosquejo de novela con dispositivos móviles utilizando la metodología de diseño instruccional Jonassen.

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dc.contributor.author Quezada Arguijo, Jacqueline Alondra
dc.date.accessioned 2024-03-25T20:52:36Z
dc.date.available 2024-03-25T20:52:36Z
dc.date.issued 2020-03-17
dc.identifier.govdoc LSC .13720 2020
dc.identifier.other AT24442
dc.identifier.uri http://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/handle/231104/4611
dc.description En el mercado existen diversas herramientas que son de ayuda para los escritores novelísticos hoy en día, como lo son los editores de código, sin embargo, también es necesario que al momento de escribir se tengan una guía, un método de planificación; y que cuyas herramientas utilizadas no son lo suficiente, es por esto mismo que se desarrolló una aplicación. El objetivo de este proyecto es la creación de una aplicación que permita la generación de un bosquejo de novela, es por ello que se incluyen un método de Diseño Instruccional que será de ayuda en el proceso de adquisición y aplicación de conocimientos, además de complementarlo con la Metodología OOHDM, la cual es utilizada para el desarrollo de aplicaciones Hipermedia, y un método de planificación para una novela como lo es Snowflake o en español Copo de Nieve. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.publisher ICBI-BD-UAEH es_ES
dc.subject Tipos de escritores es_ES
dc.subject Métodos de planificación es_ES
dc.subject Modelos de diseño Instruccional es_ES
dc.subject Diseño instruccional es_ES
dc.subject Metodología es_ES
dc.title Bosquejo de novela con dispositivos móviles utilizando la metodología de diseño instruccional Jonassen. es_ES
dc.title.alternative Ciencias Computacionales es_ES
dc.type Tesis es_ES


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