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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorMartínez Hernández, María de la Luz Nalleli-
dc.date.accessioned2022-09-27T19:35:31Z-
dc.date.available2022-09-27T19:35:31Z-
dc.date.issued2021-05-
dc.identifier.govdocMCSOC .14239 2021 Ej.1-
dc.identifier.otherAT25478-
dc.identifier.urihttp://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/handle/231104/2787-
dc.descriptionEl tema a elegir se debió a estar inmersa en la comunidad cosplayers; al asistir a las convenciones me percaté que el número de hombres crossplayers iba en aumento, los cuales llevan un proceso de creación artística para lograr una imagen más acorde al personaje que representan, además de la incorporación entre la esencia del personaje, la imagen del cuerpo e inclusive la admiración hacía cada uno de ellos, lo que conlleva una inmersión en su forma de ser y su identidad.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherICSHu-BD-UAEHes_ES
dc.subjectCiencias Socialeses_ES
dc.subjectCulturaes_ES
dc.subjectPerformatividades_ES
dc.subjectIdentidades_ES
dc.subjectGeneroes_ES
dc.subjectFenomenologíaes_ES
dc.subjectEtnografíaes_ES
dc.subjectCosplayes_ES
dc.subjectMundo digitales_ES
dc.titleCrossplay masculino. La identidad del crossplayer M2F en México, el juego de ser otra. La masculinidad de los jóvenes cosplayers.es_ES
dc.title.alternativeCiencias Socialeses_ES
dc.typeTesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis de Maestría

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