Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/handle/231104/2340
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorÁlvarez Díaz, Lorena Janet-
dc.date.accessioned2019-11-26T22:33:46Z-
dc.date.available2019-11-26T22:33:46Z-
dc.date.issued2018-03-
dc.identifier.govdocMTEC EDU .12729 2018-
dc.identifier.otherAT22591-
dc.identifier.urihttp://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/handle/231104/2340-
dc.descriptionEl presente trabajo tiene por objeto central el diseño e implementación de una estrategia de enseñanza no tradicional que, en términos generales, pretende inducir al estudiante a observar, analizar, opinar, formular hipótesis, buscar soluciones y descubrir el conocimiento por sí mismo. Con el desarrollo de una serie de video tutoriales sobre el uso de las aplicaciones mediante dispositivos móviles o cámaras web, que por medio de la lectura de códigos QR se visualice la información en RA, permitiendo visualizar la descripción de diferentes objetos en tiempo real para mejorar las pruebas de usabilidad, así como presentar una muestra más grande para determinar la aceptación del sistema en los potenciales usuarios de este tipo de herramientas didácticas.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherSUV-BD-UAEHes_ES
dc.subjectCódigo QRes_ES
dc.subjectRealidad aumentadaes_ES
dc.titleCreación de un repositorio público enfocado en la realidad aumentada para mejorar la enseñanza en el aula.es_ES
dc.typeTesises_ES
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